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step by step 플래시 CS5
 
저자 : 홍동기, Vision IT
정가 : 20,000원
판매가 : 18,000원
포인트 : 900 point
발행일 : 2012-02-10
쪽수 : 444쪽 ㅣ 대상 : 컴퓨터 도서 ㅣ ISBN : 978-89-09-17461-9
 
 
 

플래시는 기능들에 대한 개념을 정확히 이해하고 이해한 기능들을 응용해서 사용하는 프로그램입니다. 즉, 하나 하나의 기능들을 각각 따로 사용할 수도 있지만 결국 실무에서는 그러한 기능들을 이용해 하나의 완성된 작품을 만들어가는 것이기 때문입니다.

이 책은 플래시 CS5의 핵심 기능과 더불어 실무에서 사용하고 있는 예제들을 통해 플래시를 처음 시작하는 초보 사용자들은 물론 기존 사용자들이 플래시를 보다 쉽고, 재미있게 학습할 수 있도록 하였습니다.

또한, 플래시를 사용하는데 필요한 필수 기능들을 따라하기 형식으로 학습한 후 각 차시별 마지막에 배치된 연습 문제를 활용해 해당 차시에서 학습한 기능들을 응용해서 문제를 해결할 수 있도록 구성하였습니다.

복잡하게 느껴지는 플래시의 여러 기능을 간결한 설명으로 이해하기 쉽도록 하였으며, 작업 중 실수하기 쉬운 부분에 대해 팁을 추가함으로써 혼자 책으로 공부할 때 가장 어려운 점이었던 "왜 나는 책처럼 되지 않을까!"라는 문제를 해결하기 위해 노력하였습니다.

플래시의 기능들을 주제별로 정리하여 초보자와 이전 버전 사용자들 모두에게 도움이 될 수 있도록 노력하였으며, 기능별로 전반적인 흐름을 잡고 따라하기 방식으로 차근차근 학습하다보면 어느새 그 기능이 나의 것이 되어 있는 것을 확인할 수 있을 것입니다.

이 책을 통해 플래시 CS5의 매력을 느끼시기 바랍니다.

 

본 교재에 사용된 각종 예제 및 결과 파일들은 교학사 홈페이지(www.kyohak.co.kr) [IT/기술/수험서]-[도서자료]에서 다운받을 수 있도록 하였습니다.

 

 

PART 01 기본편

01차시 플래시 드로잉 기법 이용하기

Step 1 Rectangle 툴과 Line 툴을 사용하여 상자그리기

Step 2 Gradient 변형 툴로 사과에 컬러 채우기

Self test

 

02차시 플래시의 심벌 이해하기

Step 1 심벌 만들기

Step 2 라이브러리에서 심벌 가져오기

Step 3 다른 파일에 있는 심벌 사용하기

Self test

 

03차시 프레임 애니메이션 기초 이해하기

Step 1 타임 라인과 프레임 이해하기

Step 2 레이어의 개념 익히기

Step 3 프레임 바이 프레임 애니메이션 만들기 Ⅰ

Step 4 프레임 바이 프레임 애니메이션 만들기 Ⅱ

Self test

 

04차시 모션트윈 애니메이션 활용하기

Step 1 모션트윈 기본 익히기

Step 2 회전하는 축구공 만들기

Step 3 언덕 올라가는 자동차 만들기

Self test

 

05차시 셰이프트윈 애니메이션 활용하기

Step 1 셰이프트윈 기본 익히기

Step 2 상자 뚜껑 열기 애니메이션 만들기

Step 3 텍스트 변환 애니메이션 만들기

Self test

 

06차시 클래식트윈 애니메이션 활용하기

Step 1 클래식트윈 기본 익히기

Step 2 가이드라인을 이용한 클래식트윈 만들기

Self test

 

07차시 마스크 애니메이션 활용하기

Step 1 마스크 기본 익히기(동적 마스크)

Step 2 스포트라이트 텍스트 만들기(정적 마스크)

Step 3 이미지의 장면 전환하기

Self test

08차시 텍스트 애니메이션 활용하기

Step 1 선을 따라 움직이는 텍스트 만들기

Step 2 회전하면서 내려오는 텍스트 만들기

Step 3 잔상 효과 애니메이션 만들기

Self test

 

09차시 심벌을 이용한 애니메이션 만들기

Step 1 무비클립 기본 익히기

Step 2 가이드를 이용한 무비클립 만들기

Step 3 날아가는 나비 애니메이션 만들기

Self test

 

10차시 버튼을 이용한 심벌 애니메이션 만들기

Step 1 버튼 심벌 기본 익히기

Step 2 깜박이는 버튼 만들기

Step 3 잔상 버튼 애니메이션 만들기

Self test

 

PART 02 고급편

11차시 다양한 캐릭터 그리기

Step 1 강아지 캐릭터 그리기

Step 2 얼굴 캐릭터 그리기

Self test 212

 

12차시 필터 효과 활용하기

Step 1 다양한 필터 효과 알아보기

Step 2 그림자 효과 만들기

Step 3 네온사인 효과 만들기

Self test

 

13차시 Ease와 모션 프리셋 활용하기

Step 1 Ease 기본 익히기

Step 2 모션 프리셋 활용하기

Step 3 모션 프리셋 만들기

Self test

 

14차시 3D 애니메이션 활용하기

Step 1 3D 로테이션 툴로 회전 전등 만들기

Step 2 클래식트윈을 이용해 열리는 문 만들기

Step 3 모션트윈과 3D 툴을 이용한 열리는 문 만들기

Self test

 

15차시 Stop/Play 액션스크립트 활용하기

Step 1 Play/Stop 버튼으로 애니메이션 제어하기

Step 2 오브젝트를 버튼으로한 애니메이션 제어하기

Step 3 라이브러리 버튼으로 애니메이션 제어하기

Self test

 

16차시 getURL과 gotoAndPlay/Stop 활용하기

Step 1 getURL로 웹사이트 이동하기

Step 2 gotoAndPlay를 이용한 포토갤러리 만들기

Step 3 gotoAndStop을 이용한 포토갤러리 만들기

Self test

 

17차시 인스턴스와 라벨 적용하기

Step 1 라벨을 이용해 심벌 제어하기

Step 2 인스턴스를 이용해 심벌 제어하기

Step 3 라벨과 인스턴스를 이용해 심벌 제어하기

Self test

 

18차시 액션스크립트를 이용해 무비클립 제어하기

Step 1 오브젝트 크기 변경하기

Step 2 오브젝트 위치 변경하기

Step 3 오브젝트의 투명도 변경하기

Self test

 

19차시 비헤이비어를 이용해 무비클립 제어하기

Step 1 비헤이비어를 이용해 이미지 로딩하기

Step 2 마우스 위치에 따라 이미지 로딩하기

Step 3 키 입력에 따라 이미지 로딩하기

Self test

 

20차시 NextFrame/PrevFrame과 사운드 삽입하기

Step 1 NextFrame/PrevFrame 적용하기

Step 2 애니메이션에 사운드 파일 삽입하기

Step 3 비헤이비어를 이용해 사운드 파일 삽입하기

Self test

 

PART 03 실무편

21차시 배너 광고 만들기

Step 1 텍스트에 Motion Presets 적용하기

Step 2 Mask와 비헤이비어 적용하기

Step 3 배너 완성하기

 

22차시 시계 만들기

Step 1 아날로그시계 만들기

Step 2 디지털시계 만들기

 

23차시 조건문 이해하기

Step 1 기본화면 완성하기

Step 2 액션 지정하기

 

24차시 베스트셀러 목록 만들기

Step 1 홈페이지로 이동하기

Step 2 필름심벌 완성하기

Step 3 목록 완성하기

 

25차시 버튼 심벌을 이용한 메뉴 만들기

Step 1 기본화면 만들기

Step 2 메인메뉴와 서브메뉴 만들기

Step 3 메뉴 완성하기

 

부록

플래시 CS5 들어가기

01 플래시 CS5의 화면 구성

02 Flash CS3 버전과 CS5 버전의 인터페이스 비교

 
클릭하시면 이니시스 결제시스템의 유효성을 확인하실 수 있습니다.